Wang

Guys ini Membina Aplikasi Yang Memperolehi $ 10 Juta dalam 90 Hari. Ini caranya

Guys ini Membina Aplikasi Yang Memperolehi $ 10 Juta dalam 90 Hari. Ini caranya

Matt Hall mula membangunkan permainan video ketika berusia lapan tahun, menjadikannya di Commodore 64 lama. Sekarang, dia berusia 39 tahun dan salah seorang pemaju bersama Crossy Road, sebuah aplikasi permainan video yang sangat berjaya yang memperoleh $ 10 juta dalam 90 hari pertama.

Walaupun ada saatnya dia tidak menghasilkan wang dari minatnya untuk reka bentuk permainan, Hall gigih. Permainan yang menghiburkan dan pemaju aplikasi boleh belajar dari pandangan dan pengalamannya, dan mungkin mempertimbangkan untuk memasukkan idea dan ciri reka bentuk, seperti model "freemium" pilihan ke Hall, ke dalam ciptaan mereka sendiri.

Begitulah cara Hall mencipta permainan yang sangat popular ini.

Tahun Awal Lean

Semasa Hall baru-baru ini mendapati kejayaan besar, dia tidak selalu melakukannya dengan baik. Beberapa tahun pertamanya, permainan video bebas yang terbentuk adalah sukar, dan dia tidak banyak menghasilkan wang. Sebelum ini, beliau telah bekerja untuk syarikat-syarikat permainan video, tetapi dia pergi bekerja pada projek sendiri pada tahun 2008, tidak lama selepas App Store dibuka. Dia melancarkan aplikasi pertamanya pada tahun 2009, dan aplikasi nombor satu pertamanya, Doodle Find, keluar pada tahun 2010.

Dalam masa yang paling singkat, dia bergantung kepada sokongan keluarga untuk membantu dia mendapatkan. Dan, pada satu masa, dia dan isteri dan anak perempuannya masih hidup di ladang domba ibu bapanya di Western Victoria, Australia.

Inspirasi di Pancuran

Idea untuk Crossy Road datang ke Hall dalam momen serendipitous, sementara dia sedang merenungkan permainan lain yang popular.

"Flappy Bird adalah inspirasi yang sangat besar kepada saya," kata Hall. "Ia keluar dari mana-mana dan mengganggu carta percuma. Saya mahu membuat permainan yang menangkap semangat Flappy Bird. Idea menggabungkan Flappy Bird dengan Frogger muncul ke dalam kepala saya satu hari di pancuran. "

Dia membawa ideanya kepada Andy Sum dan kedua-duo yang ditetapkan untuk mencipta permainan di bawah syarikat permainan video mereka yang baru, Hipster Whale.

A Winning Formula

Jadi, bagaimana Hall dan Sum memperoleh $ 10 juta dalam 90 hari? Mereka mencipta permainan virus yang hebat yang menyeronokkan, comel, menghiburkan dan bebas untuk dimainkan. Semua faktor ini menyumbang kepada populariti virus permainan. Pada satu ketika, ia adalah aplikasi percuma yang paling popular ke-12 di iOS App Store, menurut Polygon.

Mereka sengaja mengembangkan permainan dengan ciri-ciri berikut untuk memberikan peluang terbaik untuk menjadi popular. Jika anda seorang pemaju aplikasi yang berharap untuk mengikuti jejak Hipster Whale, pertimbangkan untuk memasukkan beberapa elemen ini ke dalam permainan anda sendiri.

A "Freemium "Model

Hall dan Sum mahu permainan ini bebas untuk bermain, tetapi mereka masih mahu membuat sedikit wang daripadanya. Dengan lebih daripada 50 juta muat turun percuma dalam tiga bulan pertama, mereka mempunyai jumlah pemain yang banyak. Walau bagaimanapun, tiada seorang pun pemain yang diperlukan untuk membayar apa-apa untuk menikmati permainan - jadi mereka untuk semua muat turun, Whips Hipster tidak dapat memperoleh apa-apa.

Dengan menggunakan model "freemium" dan menggabungkan ciri-ciri premium ke dalam permainan tanpa kos, mereka dapat menarik pemain untuk menikmati permainan. Semasa bermain, anda akan melihat pilihan yang halus untuk membeli watak atau menonton iklan video untuk membuka kunci watak, tetapi tidak ada perkara yang diperlukan. Anda boleh memainkan permainan selagi anda mahu tanpa membayar satu sen, dan 10 kali lebih banyak pengguna memilih untuk bermain permainan percuma daripada mengambil kesempatan daripada add-on tambahan. Kedai dalam permainan juga tidak membuat pemain membuat pembelian, seperti dalam beberapa permainan.

Walaupun Crossy Road tidak membuat sebanyak satu pengguna sebagai permainan lain mungkin, jumlah pengguna yang banyak menyediakan pengewangan bermakna. Hall berkata beliau terus menolak tawaran dari syarikat yang menawarkan untuk membantu Hipster Whale untuk mengewangkan permainan. Dia memberitahu Polygon bahawa dia tidak suka cara syarikat-syarikat ini menumpukan pada "ikan paus," orang yang menghabiskan banyak wang dalam permainan "percuma" walaupun mereka mungkin tidak mahu atau mampu. Dia lebih suka menggunakan model membuat keuntungan sendiri, termasuk pilihan berikut.

Watak Unlockable

Membenarkan pemain untuk mendedahkan watak-watak rahsia (juga dikenali sebagai "membuka watak-watak" dalam permainan permainan video) membantu menjaga mereka asyik dalam permainan. Di Crossy Road, anda boleh membayar atau menonton iklan pendek untuk membuka kunci aksara baru, yang sering mempunyai kuasa atau kemahiran istimewa.

Sebagai contoh, salah satu watak yang tidak dapat dilepaskan Crossy Road adalah Festive Chicken (yang percuma untuk Tahun Baru Cina tetapi kini harganya $ 0.99). Watak ini dapat mengubah rupa visual dunia, seperti menutupnya dengan salji atau melepaskan tanglung merah perayaan ke udara - kedua-dua kejayaan yang luar biasa untuk ayam.

Strategi Pengekalan

Dewan dan Sum mahu mengekalkan pemain dalam permainan, jadi mereka berusaha untuk memastikan orang ingin terus bermain. Salah satu cara mereka melakukan ini adalah untuk membuat satu gelung, bukan satu arka naratif yang berakhir dengan, katakan, pahlawan mengalahkan tuan jahat.

Daripada berhenti apabila mereka telah "dipukul" permainan, pemain boleh terus bermain hampir selama-lamanya tanpa bosan atau datang ke kesimpulan.

Reka bentuk yang baik

Crossy Road adalah menyeronokkan, lucu dan menawan.Pereka Ben Weatherall, sebahagian daripada pasukan Whips Hipster, mencipta watak-watak yang menyekat (dari haiwan ke kereta ke pokok - mereka semua tersekat) dan ciri-ciri aneh seperti llamas melorot melalui lorong lalu lintas (dimodelkan selepas dua Phoenix, Arizona llamas yang menyebabkan sosial kegilaan media selepas melarikan diri dari pemiliknya).

Pilihan untuk Bayar

Setelah pengguna yang tidak terhitung menghubungi Hipster Whale untuk melihat bagaimana mereka boleh membayar untuk permainan mereka yang dicintai, pencipta menambah watak unlockable $ 3,99 yang dipanggil "Piggy Bank."

Bagi orang yang ingin membayar secara sukarela sesuatu untuk menunjukkan penghargaan mereka, membeli Piggy Bank adalah cara terbaik untuk memberikan kembali kepada pencipta permainan. Dan sebagai strategi pendapatan, ia jelas berfungsi: "[Piggy Bank] adalah watak paling popular permainan," menurut Polygon.

Kemas kini yang kerap

Kemas kini yang menyeronokkan dan kerap menambah kelainan baru dan membantu kesinambungan budaya pop permainan. Sebagai contoh, kemas kini untuk Hari Australia pada bulan Januari, termasuk menambah haiwan Australia seperti koala dan platypi, membawa kepada kenaikan pendapatan, dengan pendapatan lebih daripada $ 200,000 selama dua hari berturut-turut.

Whips Hipster juga sedang berusaha menambah watak-watak dari budaya Inggeris dan Korea untuk menargetkan demografi baru. Watak-watak ini termasuk bagpipers, bas dua tingkat dan juga leprechauns.

Mahu Buat Aplikasi Permainan Anda Sendiri?

Hall menasihatkan pemaju untuk mempelbagaikan permainan mereka dan bersedia untuk kegagalan.

"Ia sangat penting untuk membina setiap perlawanan seperti ini," kata Hall. "Jadi, anda ingin membuat permainan sebaik yang anda dapat dalam masa yang singkat. Dengan cara itu, anda boleh perlahan-lahan membina katalog tajuk, memperbaiki setiap kali, dan jangan risau jika aplikasi anda tidak memukul 'masa besar'. "

Ini "tidak meletakkan semua telur anda dalam satu bakul" adalah cara yang baik untuk mempelbagaikan permainan anda dan membuat koleksi hits yang berpotensi.

Turn Anda: Adakah anda mempertimbangkan untuk membuat aplikasi permainan anda sendiri? Atau adakah anda bermain Crossy Road? Apa yang anda fikirkan?

Kristen Pope adalah penulis dan editor bebas di Jackson Hole, Wyoming.

Catat Ulasan Anda